Room 25 cover
#DudeReview ● Francois Rouze ● Asmodee Italia

Room 25

Un folle Show Televisivo a metà tra Hunger Games e The Cube

Data pubblicazione: 28/10/2022
Punteggio
full heartfull heartempty heartempty heartempty heart
Meh
Durata
45min
Dichiarati: 30min
Impegno richiesto
weight 2
Leggero
Giocatori
gamer 2gamer 3gamer 6gamer 10
Dichiarati: 1-6

Ambientazione

Ambientato in un futuro distopico, oltre i limiti del buon gusto e dell’immaginario collettivo, un reality show televisivo nominato ROOM 25 rappresenta la massima forma di intrattenimento.


Gli ospiti più o meno volontari di questo futuristico e sadico show vengono rinchiusi all’interno di una struttura composta da 25 stanze apparentemente tutte uguali tra loro.


Il loro obiettivo? Sopravvivere e collaborare per scovare la stanza 25 e riuscire così a fuggire.


Alle volte le guardie si camuffano tra i prigionieri per impedire loro di scappare con ogni mezzo a disposizione… morte compresa!


Gli ambienti che compongono questo dedalo di stanze sono agghiaccianti, ogni stanza è dotata di effetti speciali e inaspettati.


I mal capitati concorrenti di questo programma dai tratti distorti si troveranno a dover affrontare stanze omicide, porte che si chiudono non appena entrati sigillando così la via di fuga, stanze buie, marchingegni assassini e tanto altro… Insomma, in questo luogo tutto è pensato per “divertire” lo spettatore e fare, invece, rabbrividire il concorrente.


Poiché il pubblico a casa si annoia con facilità, sono state introdotte diverse varianti di gioco, dalla modalità competitiva a quella puramente collaborativa, passando per quella col traditore-guardia e la divisione in fazioni.


Sarete tra quelli fortunati che riusciranno a sopravvivere e a scappare da questo luogo infernale di tortura e sadismo, oppure rappresenterete i tristi e sfortunati concorrenti che ci lasceranno le penne al fine di soddisfare la necessità di contenuti multimediali ad alta concentrazione di cattiveria e bluff?


Che gli Hunger Games abbiano inizio!

Room 25

Regole in breve

Room 25 si svolge in un complesso di 25 stanze, per cui l’area di gioco è impostata in una griglia 5x5 di tessere stanza, all’inizio della partita coperte. L’unica tessera scoperta sarà la stanza di partenza al centro di questo complesso.


A seconda della diversa modalità di gioco, la partita si compone di 8 o 10 turni, ognuno dei quali si articola in 3 diverse fasi.


La prima fase è quella di PROGRAMMAZIONE AZIONI: ogni giocatore grazie ai segnalini azione del suo personaggio (uguali per tutti) sceglie 1 o 2 azioni e colloca i relativi segnalini coperti di fronte a sé sulla sua plancia personaggio. Le AZIONI possibili sono 4: l’azione OSSERVA permette di sbirciare segretamente il contenuto di una stanza adiacente a quella in cui si trova il personaggio; l’azione MUOVI permette di spostare il personaggio in una stanza adiacente; l’azione SPINGI permette di “calciare” un personaggio al di fuori della propria stanza e in una adiacente; l’azione MANOVRA permette di spostare l’intera fila/colonna di stanze che comprende quella in cui ci si trova in una delle direzioni possibili ortogonalmente.
La seconda fase è quella dell’AZIONE: il primo giocatore rivela la prima azione che ha scelto nella fase precedente e la esegue; poi, a turno, ogni giocatore successivo al primo esegue la sua prima azione e così via finché ognuno avrà eseguito tutte le azioni programmate. L’ordine di turno viene seguito grazie all’uso della PLANCIA INVERTIBILE del gioco.


La terza ed ultima fase è quella del CONTO ALLA ROVESCIA: quando tutte le azioni sono state eseguite il turno termina e ogni giocatore riprende in mano tutte le azioni (utilizzate o meno); poi il primo giocatore diventa l’ultimo e tutti i SEGNALINI TURNO slittano avanti di un riquadro in modo che il contatore dei turni diminuisca di 1 il conto totale.


Il gioco procede così fino al verificarsi delle condizioni di vittoria o di sconfitta: i giocatori perdono se non riescono a fuggire dal complesso (indipendentemente dalla modalità di gioco), mentre vincono se riescono a trovare la ROOM 25, raggiungerla e spostarla prima sul bordo esterno del complesso (ZONA DI USCITA) e, infine, a spostarla fuori dal complesso.

Room 25

Impressioni

Room 25 è un rapido gioco che comprende diverse modalità di scenario e la composizione del complesso di stanze varia a seconda delle modalità: questo contribuisce a variare l’esperienza al tavolo, anche se alla lunga sarà chiaro che le meccaniche restano sempre le stesse. La concorrenza e l’ansia crescente a mano a mano che si avvicina la fine della partita si ripercuotono sui giocatori alla disperata ricerca della STANZA 25; chi la trova per primo non sempre può considerarsi salvo: la contro-mossa e il sospetto sono, infatti, sempre dietro l’angolo.


Questo aspetto è molto interessante poiché inevitabilmente costringe i giocatori all’interazione: che siano alleati o avversari, la loro interazione sarà anzi il punto cardine del gioco.


Non è affatto un titolo per solisti, anche se a prima apparenza potrebbe sembrare così, se si comincia con la modalità Tutti Contro Tutti.


I materiali non sono nulla di eccezionale: le stanze sono in cartoncino abbastanza spesso, ma si imbarcheranno difficilmente; le miniature dei personaggi sono dipinte con colori pastello, di cui non c’è da essere particolarmente entusiasti. Il gioco non è per niente astruso o difficile: semmai, la sua difficoltà risiede nel cercare di prevedere le azioni scelte dagli altri giocatori e reagire di conseguenza, il che a ben vedere è un aspetto positivo!


Sicuramente Room 25 è un titolo adatto anche ai neofiti ed è ottimo per passare una serata in spensieratezza giocando da tavolo, ma con un pizzico di bluff, mistero e rivalità.


Non si propone di certo come un gioco impegnato, anche se l’espansione SEASON 2 sembra inserisca alcune piccole novità che aiutano a differenziare l’ambientazione, anche implementando due nuovi personaggi e un’abilità unica che rende ogni personaggio customizzato rispetto alla sola scatola base, in cui invece la scelta di un personaggio rispetto all’altro era puramente estetica.


È un gioco da avere assolutamente? Certamente no. Tuttavia, arricchirà la Kallax di tutti gli appassionati in cerca di un semi-collaborativo dal tono investigativo in più.


Siate cattivi durante la partita… spingere un avversario nella stanza della morte rossa risulterà estremamente appagante!

Complessità
⬤◯◯◯◯
Preparazione
⬤⬤◯◯◯
Fortuna
⬤⬤◯◯◯
Longevità
⬤◯◯◯◯
Componenti
⬤⬤◯◯◯
Portabilità
⬤⬤⬤◯◯

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